スロウ・ダメージ 藤枝 感想
正直プレイする前までは堅物眼鏡だしあんま好きじゃなさそう、こいつが強制ラストか~って思ってたんですが、めっちゃよかったです!
藤枝ルートはトワの過去の真実が明かされる、実質真相ルートでした。

以下、ネタバレあり感想です!
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スロウ・ダメージ タク 感想
スロダメ、全く分岐がわからなくて、気付いたらタクルートに突入してましたw
いやタクからやる予定だったんで全然いいんですけど……!

調べた情報によると、チャプター1で分岐するみたいですね。
でチャプター2でトワが絵の対象にするキャラが変わり、そこからまずはトワルート・タクルートへ。
でそのキャラが終わったら同ルートから斑目・藤枝に分岐できるようになる……のかな?
そして最後の心理パートで傷を閉じて進めると幸福ルート(ハピエン?)、傷を開いて進めると狂気ルート(バドエン?)だと思います。
ていうかも~~~~~~~~まずスロダメ、ビジュアル面が一億点!!!!!!!!!
すっごい丁寧な目パチ口パクあるし、ていうかまず立ち絵もスチルも背景も信じられんほど美しいし、煙草の煙がくゆったり細かい演出も凝ってるし、見てて飽きないですね……。
心理パートはやや難しいですが、何度も失敗すると難易度が下げられるようになるという救済措置があるので、それを使えば楽にクリアできるようになりました。ありがとう救済措置!!! これなかったら詰んでたわ……w
ざっくり所感はこんな感じで……以下、ネタバレあり感想です!
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バディミッションBOND 総評/感想
亡き養父の夢を継ぎ、ヒーローを目指す警察官ルークと、国家指名手配中の大怪盗「ビースト」こと、アーロン。
数奇な出会いが人の運命を大きく変えていく……。
頼れる相棒として助け合い、時にはぶつかり合いながら、ルークの父の死の謎、そして世界を揺るがす大きな陰謀に立ち向かう熱き友情の物語。

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サイバーパンク2077 総評/感想
新年あけましておめでとうございます!
今年もよろしくお願いいたします!!!
さ~~~新年一発目の感想はこれだ~~~っ!!!
『サイバーパンク2077』は『ウィッチャー3 ワイルドハント』のクリエイター、CD PROJEKT REDがお届けするオープンワールドのアクションアドベンチャー。
パワーとルックス、身体改造に魅せられた巨大都市ナイトシティを舞台に、不老不死の鍵を握る謎めいたインプラントを追うことになったアウトローの傭兵V(ヴィー)を操りプレイする。
キャラクターのサイバーウェアやスキルセット、プレイスタイルをカスタマイズ。プレイヤーの選択が物語と世界観を形作る巨大都市を駆け巡ろう。
バグエラークソUI抜きにすれば
バグエラークソUIを勘定に入れると



