お昼寝タイムズ@ゲーム

ゲーム感想。RPG、SRPG、ADV、アクション、乙女ゲー、ボブゲが好きです。辛口め注意。

スロウ・ダメージ 藤枝 感想

正直プレイする前までは堅物眼鏡だしあんま好きじゃなさそう、こいつが強制ラストか~って思ってたんですが、めっちゃよかったです!
藤枝ルートはトワの過去の真実が明かされる、実質真相ルートでした。

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以下、ネタバレあり感想です!

 

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スロウ・ダメージ 斑目 感想

斑目ルートとにかく斑目出てくるのに滅茶苦茶時間が掛かって笑いました。
気配はすれども姿は見えずで、これまじで斑目ルート? ってしばらく思ってたw

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以下、ネタバレあり感想です!

 

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スロウ・ダメージ レイ 感想

タクルートでも思いましたが、スロダメ、まじで話の突っ込みどころが(いい意味で)ない……。普通に完成度の高い話で面白いです。
ラマダのあれはなんだったんだ!? と思っている……。
いやドラマダはドラマダで好きなんですけどねw

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ということで、レイルート終わりましたー!
以下、ネタバレあり感想です!

 

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スロウ・ダメージ タク 感想

スロダメ、全く分岐がわからなくて、気付いたらタクルートに突入してましたw
いやタクからやる予定だったんで全然いいんですけど……!

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調べた情報によると、チャプター1で分岐するみたいですね。
でチャプター2でトワが絵の対象にするキャラが変わり、そこからまずはトワルート・タクルートへ。
でそのキャラが終わったら同ルートから斑目・藤枝に分岐できるようになる……のかな?
そして最後の心理パートで傷を閉じて進めると幸福ルート(ハピエン?)、傷を開いて進めると狂気ルート(バドエン?)だと思います。

 

ていうかも~~~~~~~~まずスロダメ、ビジュアル面が一億点!!!!!!!!!
すっごい丁寧な目パチ口パクあるし、ていうかまず立ち絵もスチルも背景も信じられんほど美しいし、煙草の煙がくゆったり細かい演出も凝ってるし、見てて飽きないですね……。
心理パートはやや難しいですが、何度も失敗すると難易度が下げられるようになるという救済措置があるので、それを使えば楽にクリアできるようになりました。ありがとう救済措置!!! これなかったら詰んでたわ……w

 

ざっくり所感はこんな感じで……以下、ネタバレあり感想です!

 

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バディミッションBOND 総評/感想

 

バディミッション BOND -Switch

バディミッション BOND -Switch

  • 発売日: 2021/01/29
  • メディア: Video Game
 

亡き養父の夢を継ぎ、ヒーローを目指す警察官ルークと、国家指名手配中の大怪盗「ビースト」こと、アーロン。
数奇な出会いが人の運命を大きく変えていく……。
頼れる相棒として助け合い、時にはぶつかり合いながら、ルークの父の死の謎、そして世界を揺るがす大きな陰謀に立ち向かう熱き友情の物語。

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サイバーパンク2077 総評/感想

新年あけましておめでとうございます!
今年もよろしくお願いいたします!!!
さ~~~新年一発目の感想はこれだ~~~っ!!!

【PS4】サイバーパンク2077

【PS4】サイバーパンク2077

  • 発売日: 2020/12/10
  • メディア: Video Game
 

サイバーパンク2077』は『ウィッチャー3 ワイルドハント』のクリエイター、CD PROJEKT REDがお届けするオープンワールドのアクションアドベンチャー
パワーとルックス、身体改造に魅せられた巨大都市ナイトシティを舞台に、不老不死の鍵を握る謎めいたインプラントを追うことになったアウトローの傭兵V(ヴィー)を操りプレイする。
キャラクターのサイバーウェアやスキルセット、プレイスタイルをカスタマイズ。プレイヤーの選択が物語と世界観を形作る巨大都市を駆け巡ろう。

バグエラークソUI抜きにすればf:id:kokochia:20180720101534g:plain
バグエラークソUIを勘定に入れるとf:id:kokochia:20180720101416g:plain

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